1、【题目】某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支 持玩家自行创建战役地图, 定义游戏对象的行为和之间的关系。 针对该目标, 公 司应该采用 ______架构风格最为合适。
选项:
A.管道-过滤器
B.隐式调用
C.主程序-子程序
D.解释器
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】项目时间管理包括使项目按时完成所必需的管理过程, 活动定义是其中的一个 重要过程。通常可以使用 _____来进行活动定义
选项:
A.鱼骨图
B.工作分解结构(WBS
C.层次分解结构
D.功能分解图
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】DES加密算法的密钥长度为 56位,三重 DES的密钥长度为( )位。
选项:
A.168
B.128
C.112
D.56
答案:
C
解析:
【解析】DES加密算法的密钥长度为56位,三重DES要用到2个DES的密钥,所以长度为112位。
1、【题目】ip 服务的 3个主要特点是()
选项:
A.不可靠、面向无连接和尽最大努力投递
B.可靠、面向连接和尽最大努力投递
C.不可靠、面向连接和全双工
D.可靠、面向无连接和全双工
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】螺旋模型在( )的基础上扩展而成。
选项:
A.瀑布模型
B.快速模型
C.快速模型
D.面向对象模型
答案:
B
解析:
暂无解析
1、【题目】需求管理是CMM可重复级中的6个关键过程域之一,其主要目标是______。
选项:
A.对于软件需求,必须建立基线以进行控制,软件计划、产品和活动必须与软件需求保持一致
B.客观地验证需求管理活动符合规定的标准、程序和要求
C.策划软件需求管理的活动,识别和控制已获取的软件需求
D.跟踪软件需求管理的过程、实际结果和执行情况
答案:
A
解析:
暂无解析
1、【题目】()是关于需求管理正确的说法。
选项:
A.为达到过程能力成熟度模型第二级,组织机构必须具有3个关键过程域
B.需求的稳定性不属于需求属性
C.需求变更的管理过程遵循变更分析和成本计算、问题分析和变更描述、变更实现的顺序
D.变更控制委员会对项目中任何基线工作产品的变更都可以做出决定
答案:
D
解析:
【解析】 过程能力成熟度模型( CMM )在软件开发机构中被广泛用来指导 软件过程改进。该模型描述了软件处理能力的 5 个成熟级别。为了达到过 程能力成熟度模型的第二级,组织机构必须具有 6 个关键过程域 KPA (Key ProcessAreas)。故 A 选项错误。除了文本,每一个功能需求应该有 一些相关的信息与它联系,我们把这些信息称为需求属性。对于一个大型 的复杂项目来说,丰富的属性类别显得尤为重要。例如,在文档中考虑和 明确如下属性:创建需求的时间、需求的版本号、创建需求的作者、负责 认可该软件需求的人员、需求状态、需求的原因和根据、需求涉及的子系 统、需求涉及的产品版本号、使用的验证方法或者接受的测试标准、产品 的优先级或者重要程度、需求的稳定性。故 B 选项错误。需求的变更遵循 以下流程: (1)问题分析和变更描述。这是识别和分析需求问题或者一份明 确的变更提议,以检查它的有效性,从而产生一个更明确的需求变更提 议。 (2)变更分析和成本计算。使用可追溯性信息和系统需求的一般知识,对需 求变更提议进行影响分析和评估。变更成本计算应该包括对需求文档的修 改、系统修改的设计和实现的成本。一旦分析完成并且被确认,应该进行 是否执行这一变更的决策。 (3)变更实现。这要求需求文档和系统设计以及 实现都要同时修改。如果先对系统的程序做变更,然后再修改需求文档, 这几乎不可避免地会出现需求文档和程序的不一致。故 C选项错误。
1、【题目】软件架构是降低成本、改进质量、按时和按需交付产品的关键因素。以下关于软件架构的描述,错误的是______。
选项:
A.根据用户需求,能够确定一个最佳的软件架构,指导整个软件的开发过程
B.软件架构设计需要满足系统的质量属性,如性能、安全性和可修改性等
C.软件架构设计需要确定组件之间的依赖关系,支持项目计划和管理活动
D.软件架构能够指导设计人员和实现人员的工作
答案:
A
解析:
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